Desde el GUL llevamos un par de años entrando en el terreno de desarrollar nuestros propios juegos, hasta el punto de que algo que surgió como una medio broma ha dado lugar a dos juegos y a un grupo de trabajo de más de 20 personas (incluyendo programadores y artistas).
El salto lógico como no podía ser de otro modo era organizar nuestra propia game jam.
Los equipos no suelen ser muy grandes, de forma que haya 1 o 2 personas encargadas de la programación 1 de los gráficos y otra de la música (si es posible, aun que internet es un gran lugar con música libre de derechos).
Al comienzo de cada game jam se da un tema (quizás aleatorio, quizás temático) sobre el que los concursantes deberán desarrollar sus juegos, siendo uno de los aspectos a evaluar, el que el juego se ajuste a la temática. Por ejemplo, una temática podría ser "Enemigos" y se podrían hacer juegos tales como: Ser el malo del videojuego, descubrir un espía entre tus aliados o simplemente matar el mayor número de enemigos posibles.
- Se realizará una semana de formación durante la segunda semana de junio en la tarde. Comenzando así el lunes 4 y acabando como muy tarde el viernes 8. Siendo sobre las 17:00-20:00 de cada día. Las aulas serán la 7.1.J02 para Pygame y la 7.1.J05 para Godot.
- Finalizaremos el viernes 15 en las aulas 7.1.J03 y 7.1.05 en una sesión de 9:00 a 19:00 en la cuál comenzará la ansiada Gul Jamón, dando la (o las) temáticas sobre las que deberéis desarrollar el juego.
- A partir de las 19:00 serán las presentaciones y posteriormente la entrega de premios.
Además, si quieres obtener un crédito optativo o de humanidades es tu oportunidad, ya que, si asistís a estas sesiones de formación junto con la sesión presencial de la Gul Jamón, podréis solicitar uno de los dos créditos.


Si has leído hasta aquí es por que debes de tener alguno de los siguientes síntomas:
- Unas ganas completamente incontrolables por conseguir ese crédito de humanidades que te falta
- Aprender Python/PyGame o algún que otro framework open source para hacer juegos
- Programar un juego en un único día y poder fardar de él
- O todos los síntomas y la única forma de curarte es aceptando esta misión... ¡Que tiene recompensa para los tres mejores juegos!
- Kit Raspberry Pi Zero W
- Raspberry Pi Zero W + Adaptadores
- Raspberry Pi Zero W
- La GUL Jamón 2018 ha finalizado! Con suerte nos vemos en 2019! :)
Rivalidades Estúpidas
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Conquer the moon es un juego estilo Shoot 'em up donde elegiremos ser Americanos o Soviéticos. El objetivo es conseguir 2000 puntos y derrotar al jefe final. (El jefe final de la URSS está bugeado xD). Este juego fue realizado con Godot.
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Humanito es un juego totalmente hecho 100% a mano donde Zeus y Hades deben soplar a un humano para recoger el mayor número de puntos. También se puede hacer perder puntos al contrario, ¡o incluso perder ambos los puntos! Este juego fue realizado con Godot.
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Informático vs Teleco nos desplaza a una rivalidad perpetua y que nunca va a desaparecer: ¿Qué es mejor, un informático o un teleco? ¡Es el momento de averiguarlo! Este juego fue realizado con Godot.
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Pizza Battle Royale es un juego plataformero en 2D al más puro estilo Megaman donde tendremos que abrirnos paso con nuestra querida Pizza con piña a través de enemigos que nos lanzan pizzas de peperoni. Este juego fue realizado con Godot.
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Run Stallman, Run es un juego plataformero donde controlaremos a nuestro mesías Richard Stallman en su huida contra toda la gente con la que se ha peleado en las últimas 12h. Tiene dos dificultades, fácil y difícil. Fácil es un recorrido cerrado mientras que difícil se genera de forma aleatoria hasta que se pierda. Este juego fue realizado con Pygame.
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Dulce vs Salado, la eterna rivalidad entre algunas parejas: ¿Dulce o Salado? ¿Izquierda o Derecha? ¿Pizza de Piña o Peperonni? ¿Ketchup o Katsup? No podremos responder a todas las preguntas, pero si al menos a la primera. ¡Sé el que consiga poner más palomitas dentro del bol y responde a la pregunta! (por un día). Este juego fue realizado con Godot.